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虚拟相机对监控摄像头是否迭代更新

    我们探索了在虚拟3D场景中使用非支配手控制虚拟相机,而摄像头支配手执行其他任务。两项实验和一项非正式研究通过将其与人工交互的现状进行比较来评估这种交互方式。在第一个实验中,我们发现对于目标选择任务,使用双手动技术的性能提高了20%。实验2比较了在更复杂的对象对接任务中的性能。然而,只有在实践之后才能显示出性能优势。在用户研究中探索了自由形式的3D绘画。无论是在实验还是在用户研究中,参与者都强烈倾向于双手操作干扰器技术。

    结果还表明,用户对双手交互的偏好可能是由简单的时间运动性能优势以外的因素驱动的。尽管在繁忙十字路口的人行横道上,无障碍的行人信号越来越频繁,但在基础监控设施完全覆盖他们正在使用的路线之前,视力障碍者将无法独立行走。在本文中,我们提出了在研究框架内开发的检测和识别行人人行横道的算法,以创建仿生眼镜,这是一种用于盲人和视力障碍者的移动导航和定向设备。我们将人工设计的屏蔽器算法与通过遗传编程自动生成的算法的结果进行了比较。
 
    研究了先进技术的最新历史,包括新媒体、虚拟环境、武器系统和医疗创新,并考虑了剧院、表演和文化在这些监控摄像头系统中的演变。这本书通过表演研究的视角审视了两次伊拉克战争,9/11和反恐战争,并借鉴了乔治·阿甘本、阿兰·巴迪欧和马丁·海德格尔的作品,以及贝克特、吉内和莎士比亚的戏剧,以及坎特、福尔曼、Societas Raffaello Sanzio和Wooster Group的戏剧,这本书将戏剧和表演定位于技术文化,并阐述了美学、形而上学和政治的过程。这项广泛的研究干扰屏蔽器反映了戏剧和表演如何在这些新的文化现象中受到挑战和扩展。